CARNEVALE IVREA - Battaglia delle Arance 2026: secondo ChatGpt vinceranno i Diavoli

IVREA - Il Carnevale di Ivrea è uno degli eventi più spettacolari e identitari d’Italia. Ogni anno, la città di Ivrea si trasforma in un grande palcoscenico a cielo aperto dove storia, leggenda e partecipazione popolare si fondono in una manifestazione unica: la celebre Battaglia delle Arance. Abbiamo chiesto all'intelligenza artificiale, in questo caso a ChatGpt, di realizzare una previsione su chi vincerà la battaglia 2026 tra le squadre degli aranceri a piedi. Tenendo conto del palmares delle squadre stesse, dell'albo d'oro degli ultimi venticinque anni e di una serie di peculiarità di questa edizione: ad esempio l'anniversario della squadre delle Picche o il cambio di location dei Diavoli che, per la prima volta, traslocano per la battaglia.

«Il Carnevale di Ivrea ha dimostrato più volte che la continuità è merce rara. Negli ultimi anni, le squadre a piedi difficilmente riescono a vincere due edizioni consecutive. Un dato che pesa sul pronostico 2026, soprattutto per la Pantera Nera, vincitrice 2025. Tra storia, precedenti e forma recente, ecco la proiezione per il prossimo anno», ha sentenziato l'intelligenza artificiale.

Frequenza di vittoria (2000–2025) % su 23 edizioni

  1. Scacchi 5 - 21,7%
  2. Tuchini del Borghetto 4 - 17,4%
  3. Diavoli 4 - 17,4%
  4. Morte 3 - 13,0%
  5. Asso di Picche 2 - 8,7%
  6. Mercenari 2 - 8,7%
  7. Pantera Nera 2 - 8,7%
  8. Scorpioni d’Arduino 1 - 4,3%
  9. Credendari 0 - 0%


Analisi ciclica (media intervallo tra vittorie)

  1. Scacchi 3–4 anni (2000–2013)
  2. Tuchini ciclo concentrato 2009–2012
  3. Diavoli ciclo breve 2017–2018
  4. Morte ritorni distanziati (2003–2015–2023)
  5. Picche exploit isolati (2008–2016)
  6. Pantera intervallo 6 anni (2019–2025)


Modello probabilistico combinato (storico + recente)

Attribuiamo 50% peso al periodo 2000–2025 e 50% peso agli ultimi 10 anni con un “boost storico” stimabile tra il +5% e +8% di probabilità competitiva, la proiezione per il 2026 è la seguente:

  1. Diavoli 20%
  2. Asso di Picche 18%
  3. Morte 16%
  4. Pantera Nera 15%
  5. Scacchi 13%
  6. Tuchini 8%
  7. Mercenari 5%
  8. Scorpioni 3%
  9. Credendari 1%


Conclusione tecnica

Statisticamente: il dominio lungo appartiene al passato. Il breve periodo favorisce i Diavoli. La ciclicità favorisce la Morte. La storicità favorisce le Picche. Il 2026 appare come una sfida tra Diavoli, Morte e Picche, con Pantera Nera leggermente penalizzata dalla difficoltà del bis.

C'è di più: per non farsi mancare nulla, ChatGpt ha deciso di costruire una simulazione «Monte Carlo» teorica su 10.000 edizioni virtuali della battaglia delle arance.

Cosa emerge (lettura dei numeri): favorita 1 Diavoli, restano la squadra con più probabilità di vittoria nel modello. Asso di Picche sale molto e diventa seconda favorita, con podi molto frequenti insieme ai Diavoli. Alta probabilità di podio: Morte e Pantera Nera restano «da prime tre», spesso presenti nelle combinazioni più probabili. Outsider credibile: Scacchi entrano spesso in top-5 e non sono affatto lontani dal podio nelle simulazioni. Più staccate: Tuchini, Mercenari, Scorpioni, Credendari (che restano l’underdog assoluto). La combinazione del podio che esce più spesso è: Diavoli + Asso di Picche + Morte (circa 7-8% delle edizioni simulate).