
IVREA - Il Carnevale di Ivrea è uno degli eventi più spettacolari e identitari d’Italia. Ogni anno, la città di Ivrea si trasforma in un grande palcoscenico a cielo aperto dove storia, leggenda e partecipazione popolare si fondono in una manifestazione unica: la celebre Battaglia delle Arance. Abbiamo chiesto all'intelligenza artificiale, in questo caso a ChatGpt, di realizzare una previsione su chi vincerà la battaglia 2026 tra le squadre degli aranceri a piedi. Tenendo conto del palmares delle squadre stesse, dell'albo d'oro degli ultimi venticinque anni e di una serie di peculiarità di questa edizione: ad esempio l'anniversario della squadre delle Picche o il cambio di location dei Diavoli che, per la prima volta, traslocano per la battaglia.
«Il Carnevale di Ivrea ha dimostrato più volte che la continuità è merce rara. Negli ultimi anni, le squadre a piedi difficilmente riescono a vincere due edizioni consecutive. Un dato che pesa sul pronostico 2026, soprattutto per la Pantera Nera, vincitrice 2025. Tra storia, precedenti e forma recente, ecco la proiezione per il prossimo anno», ha sentenziato l'intelligenza artificiale.
Frequenza di vittoria (2000–2025) % su 23 edizioni
- Scacchi 5 - 21,7%
- Tuchini del Borghetto 4 - 17,4%
- Diavoli 4 - 17,4%
- Morte 3 - 13,0%
- Asso di Picche 2 - 8,7%
- Mercenari 2 - 8,7%
- Pantera Nera 2 - 8,7%
- Scorpioni d’Arduino 1 - 4,3%
- Credendari 0 - 0%
Analisi ciclica (media intervallo tra vittorie)
- Scacchi 3–4 anni (2000–2013)
- Tuchini ciclo concentrato 2009–2012
- Diavoli ciclo breve 2017–2018
- Morte ritorni distanziati (2003–2015–2023)
- Picche exploit isolati (2008–2016)
- Pantera intervallo 6 anni (2019–2025)
Modello probabilistico combinato (storico + recente)
Attribuiamo 50% peso al periodo 2000–2025 e 50% peso agli ultimi 10 anni con un “boost storico” stimabile tra il +5% e +8% di probabilità competitiva, la proiezione per il 2026 è la seguente:
- Diavoli 20%
- Asso di Picche 18%
- Morte 16%
- Pantera Nera 15%
- Scacchi 13%
- Tuchini 8%
- Mercenari 5%
- Scorpioni 3%
- Credendari 1%
Conclusione tecnica
Statisticamente: il dominio lungo appartiene al passato. Il breve periodo favorisce i Diavoli. La ciclicità favorisce la Morte. La storicità favorisce le Picche. Il 2026 appare come una sfida tra Diavoli, Morte e Picche, con Pantera Nera leggermente penalizzata dalla difficoltà del bis.
C'è di più: per non farsi mancare nulla, ChatGpt ha deciso di costruire una simulazione «Monte Carlo» teorica su 10.000 edizioni virtuali della battaglia delle arance.
Cosa emerge (lettura dei numeri): favorita 1 Diavoli, restano la squadra con più probabilità di vittoria nel modello. Asso di Picche sale molto e diventa seconda favorita, con podi molto frequenti insieme ai Diavoli. Alta probabilità di podio: Morte e Pantera Nera restano «da prime tre», spesso presenti nelle combinazioni più probabili. Outsider credibile: Scacchi entrano spesso in top-5 e non sono affatto lontani dal podio nelle simulazioni. Più staccate: Tuchini, Mercenari, Scorpioni, Credendari (che restano l’underdog assoluto). La combinazione del podio che esce più spesso è: Diavoli + Asso di Picche + Morte (circa 7-8% delle edizioni simulate).








